„The Sims 4” będzie ostatnią dużą grą w popularnej serii. Informacja ta została ogłoszona przez Electronic Arts
„The Sims 4” będzie ostatnim samodzielnym tytułem w popularnej serii gier wideo, FOTO: Dimarik16 / Dreamstime.com
Amerykańska firma Electronic Arts (EA) potwierdziła we wtorek plotki, że gra wideo „The Sims 4” będzie ostatnim samodzielnym tytułem popularnej serii, a oczekiwane przez fanów „The Sims 5” nie ujrzy światła dziennego, donosi .
EA początkowo przedstawiło swoją nową strategię dla serii zapoczątkowanej w 2000 roku w obszernym wpisie na blogu, z dalszymi szczegółami dostarczonymi przez Kate Gorman, dyrektora generalnego serii The Simsw wywiadzie dla .
„Sposób myślenia o tym jest taki, że historycznie, seria The Sims zaczęła się od Sims 1, a następnie Sims 2, 3 oraz 4. Były one postrzegane jako zamienniki wcześniejszych produktów. [Dar acum] Nie zamierzamy pracować nad zamiennikami poprzednich projektów; zamierzamy po prostu dodać do naszego uniwersum” – wyjaśniła.
„Oznacza to, że nadal będziemy dostarczać symulowane doświadczenia HD i to, czego ludzie chcieliby od piątej gry” The Sims, „ale to nie znaczy, że zaczniemy od nowa”.
Mówiąc najprościej, Electronic Arts i jego studio Maxis nie wydadzą nowej głównej gry The Sims po czwartym tytule, ale planuje wydawać do niego rozszerzenia i pakiety DLC z nową zawartością.
„Myśląc o przyszłości franczyzy, chcemy, abyście kontynuowali te wszystkie rodziny i pokolenia” stworzone w grze, dodała. „Te kreacje są waszym postępem, waszym przywiązaniem. Nie chcemy resetować twoich postępów” – podkreśliła Gorman.
„Przyszłość franczyzy polega bardziej na zachowaniu postępów, zachowaniu rzeczy w różnych tytułach i naprawdę ciągłym doświadczaniu, a nie na rozpoczynaniu i zatrzymywaniu się między produktami” – dodała.
Ogromna zmiana paradygmatu dla gier „The Sims
Ale nowa strategia ogłoszona przez EA oznacza ogromną zmianę paradygmatu dla serii The Sims, która od 2000 roku przyciągnęła setki milionów graczy na całym świecie.
Will Wright, projektant pierwszych gier The Sims i jeden ze współzałożycieli studia Maxis, powiedział, że został zainspirowany do stworzenia „wirtualnego domku dla lalek” po tym, jak stracił swój dom w ogromnym pożarze, który przetoczył się przez obszar Oakland w północnej Kalifornii w 1991 roku.
Powiedział, że cały proces wymiany domu i całego dobytku sprawił, że pomyślał o grze wideo na ten temat. Ale jego koledzy z zarządu Maxis byli sceptycznie nastawieni do tego pomysłu i nie chcieli go sfinansować.
Sytuacja zmieniła się dopiero po 1997 roku, kiedy Electronic Arts kupiło studio, a kierownictwo firmy dostrzegło szansę na rozszerzenie franczyzy SimCitysymulacja budowania miasta, również zapoczątkowana przez Maxis w 1989 roku.
„The Sims” jest uważane za jeden z najbardziej wpływowych tytułów w historii gier wideo
Pierwsza gra The Sims został ostatecznie wydany 3 lata po tym, jak EA kupiło Maxis i odniósł ogromny sukces, do dziś uważany za jeden z najbardziej wpływowych tytułów w branży gier wideo.
W sumie franczyza The Sims sprzedała ponad 200 milionów egzemplarzy swoich 4 gier, wydanych w latach 2000, 2004, 2009 i 2014.
Plotki, że The Sims nie doczeka się piątego samodzielnego tytułu, ponieważ EA nie udało się dotrzymać harmonogramu rozszerzania serii o nową grę co 4-5 lat.
Zamiast tego amerykańska firma wymyśliła liczne rozszerzenia The Sims 4uruchomiony dekadę temu.
Lovestruck, najnowsza, została uruchomiona 25 lipca i koncentruje się na romantycznych związkach, nowych interakcjach społecznych i randkach w nowym świecie inspirowanym Mexico City.
ZDJĘCIE ARTYKUŁU: © | | .