Recenzja – Synergy – Gamerview
Synergy, osadzona na wrogiej planecie, cierpienia na warunki pogodowe, to gra budowlana w mieście, która wnosi wieści do tego gatunku. Nazywany stylem artystycznym, który zwraca uwagę, obowiązkiem jest tylko gracz stworzenie zrównoważonej kolonii, zarządzanie zasobami w celu zapewnienia dobrobytu obywateli bez niszczenia całego ekosystemu.
Z wyraźnym stylem i znaną rozgrywką, Synergy szuka swojej przestrzeni w gatunku naznaczonym uderzającym tytułami, takimi jak i tym podobne. Z pewnością członek Greenpeace byłby zadowolony z założenia gry, ale co z resztą graczy? Czy styl graficzny i mechanika zrównoważonego rozwoju jest wystarczająca, aby nosić ten tytuł?
Rozgrywka i zarządzanie
Synergy koncentruje się na zarządzaniu zasobami jako bazie rozgrywki. To nie jest nowość sama w sobie, ponieważ kilka tytułów gatunku jest naznaczone tą samą funkcją. Na przykład gry takie jak Rimworld i Frostpunk również wymagają od gracza zbierania zasobów takich jak drewno, jedzenie i minerały w celu poprawy kolonii lub miasta. Czynnikiem, który odróżnia tę grę, są jednak konsekwencje ekstrakcji bez planowania zasobów. W poprzednich grach brakuje również zasobów, ale Synergy idzie o krok dalej do tego problemu.
Aby nie być uszkodzone do końca niektórych zasobów, w synergii istnieje mechanika analizy środowiska, umożliwiając graczowi badanie niektórych zasobów w celu poznania technik, które zwiększają produkcję bez poważnego wpływu na środowisko. W ten sposób rozwijane są nowe techniki, bardziej wydajne i mniej agresywne, i odkryto nowe miejsca z nowymi zasobami.
Ludzie żyją nie tylko zasoby. Synergia ma również mechanikę dobrobytu i szczęścia. Członkowie kolonii są wyjątkowe, a każdy ma potrzeby, które należy zaspokoić. Dlatego powinieneś zaoferować, oprócz żywności, wypoczynku i usług zdrowotnych, aby zapewnić im idealne działanie. Ponownie nie jest to innowacyjna mechanika, ale jej wdrożenie z ciągłym troską o zarządzanie zasobami zwiększa rozgrywkę.
Eksploracja i klimat
Oprócz zasobów Synergy ma mechanikę eksploracji i misji. Podobnie jak RimWorld, możesz tworzyć wyprawy do innych lokalizacji, wyznaczając wielu wieśniaków i wiele artykułów spożywczych, które należy wziąć. Oczywiście ta mechanika jest prostsza w porównaniu do gry Ludeon Studios, ale jej działanie jest dość podobne.
Z każdym miejscem zbadanym, niektóre opcje pojawiają się, od zasobów po przedmioty umożliwiające postęp technologiczny. Eksploracja jest fundamentalną mechaniką przetrwania, ponieważ niektóre elementy mapy – takie jak klimat – mogą sprawić, że przetrwanie jest trudne.
Mówiąc o klimacie, fragment stacji jest tematem, który wymaga adaptacji. Niektóre cykle zmian sezonowych, takie jak ciągłe susze i okresy cieplne, zakłócają zarówno studzienkę, jak i produkcję kolonii. Dlatego, aby się tutaj dogadać, musisz być świadomy tych warunków pogodowych, aby przygotować się na szczupłe krowy.
Niektóre problemy i werdykt
Synergy to gra, która początkowo zwraca uwagę, estetyka inspirowana przez ilustratora Moebiusa. Ale oprócz estetyki i motywu wiadomości się tam kończą. Jednak niekoniecznie jest to złe. Gra nie musi być innowacyjna, aby być dobra. Synergy odrabia pracę domową w innych ważnych aspektach gier zarządzających, dzięki czemu doświadczenie to intuicyjne i przyjemne.
Należy krytykować historię tytułu. Na przykład Frostpunk zasłynął ze swojej narracji, szczególnie z wyborów i ich prezentowania. Synergia ma ogromny potencjał do atmosfery świata, ale historia nie ma dobrej głębi. Współpracujesz z innymi częściami poprzez eksplorację, ale wrażenie polega na tym, że eksport ten służy jako środki do uzyskania zasobów, a historia jest w tle. Podczas mojej gry nie przejmowałem się osadnikami.
Z niektórymi aspektami, które przyciągają uwagę, Synergy to solidna i zabawna gra, ale nie oczekuj gigantycznej odmowy, takiej jak Rimworld, lub wciągająca historia jak Frostpunk. Jest to gra, która nawet przyszłe aktualizacje ma bardzo ograniczoną datę ważności.
Profesjonaliści:
🔺 Niesamowita estetyka
🔺 Solid Management Mechanics
🔺 Łatwe do zrozumienia
Contras:
🔻 Brak bardziej wciągającej historii
🔻 Jest powtarzalny bardzo szybko
Plik techniczny:
Uruchomienie: 16/04/2025
Deweloper: Leikir Studio
Dystrybutor: Goblinz Publisshing
PlataFormas: PC