Recenzja – Bleach: Rebirth of Souls
Najnowsza próba dostosowania się do gier Bandai Namco jest opracowana przez Tamsoft. Obiecując zająć dobrze zachowane miejsce wśród gier w panteonie adaptacji, gracze zajmują szaloną grę walki w najbardziej uderzających momentach w historii Ichigo, Rukia, Orihime, Sado, Uryu i All Soul Society Shinigamis.
Jednak podczas gdy ta wersja ma na celu uchwycenie esencji kultowego anime w akcji i bojowym doświadczeniu, z niektórych formuł innych gier, różne momenty i pomysły mogą bardzo zadowolić, ale inne wybory programistów mogą być negatywnie zaskoczone, co powoduje zabawne doświadczenie, a także frustrujące, ponieważ nie żyje w dziedzictwie franczyzy.
Nie odwiedziłem drugiego świata za chęć
Przejdźmy do biznesu, ponieważ Bleach: Rebirth of Souls ma strukturę gry z dużą różnorodnością trybów. Tryb historii jest główną atrakcją, obejmującą zdarzenia anime z początkowego łuku, z transformacją Ichigo Kurosaki w Ceifeiro de Almas, do ostatecznej konfrontacji przeciwko Aizenowi. Istnieją również tajne odcinki, które badają równoległe historie bohaterów. Ponadto tryb bitwy oferuje walkę offline i online między graczami oraz tryb misji, z konkretnymi wyzwaniami, które nagradzają przedmioty i umiejętności.
Jeśli chodzi o adaptację historii anime do gry, Bleach: Rebirth of Souls cierpi z powodu pewnych przeszkód, szczególnie w porównaniu z tytułami takimi jak jeden z głównych wykładników z rodzaju wojownika Arena. Chociaż narracja bardzo dobrze dostosowuje się do głównych wydarzeń serii i ma kompetentny głos, w tym oryginalne głosy japońskich aktorów, wizualna prezentacja pozostawia wiele do życzenia.
Oprócz kilku animacji wiele przerywników wygląda jak slajdy, z animatami bez emocji. W przypadku nostalgicznych fanów ponowne ponowne momenty może wystarczyć, aby utrzymać zainteresowanie, ale nowi gracze mogą nie czuć się urzekający sposobem opowiadania historii, mimo że nie jest to proste.
System walki jest niewątpliwie najwyższym punktem gry. Dynamiczny i strategiczny, Bleach: Rebirth of Souls łączy mechanikę ze specjalnymi atakami opartymi na duchowej presji bohaterów i ruchach odwracania, zwanych odwrotnością łańcucha i ruchów Kikon, które pozwalają ekscytujące skręcające zwrotne akcje z interesującymi opcjami obrony, kontratakiem i kombinacją. Najciekawsze, oprócz wielokrotnego męczenia, jest Reishi, którym jest bar Life, który należy zresetować, aby zniszczyć Konpaku, eliminując życie bohaterów.
Te mechanicy zamieniają krzywą uczenia się w coś dość trudnego i z brakiem nagrody, szczególnie w trybie historii, może udaremnić zaangażowanie graczy tak samo, jak gra oferuje intensywne i interesujące walki. W przeciwieństwie do innych tytułów walki, propozycja programistów podąża za ideą narracji anime, aby zapewnić jeszcze większe zanurzenie w dostosowaniu uczucia, jakie ma oryginalna praca.
Najlepszy styl Kubo
Wizualnie Bleach: Rebirth of Souls to mieszanka trafień i błędów. Modele 3D bohaterów są szczegółowe i szanują charakterystyczny styl artystyczny Tite Kubo, ale środowiska są słabo zainspirowane, a ogólne wykresy wydają się datowane na ekskluzywny tytuł PS5. Podczas bitew animacje są płynne i wpływowe, ale poza nimi jakość dramatycznie spada. Artystyczny kierunek próbuje uchwycić esencję anime za pomocą stylizowanych scenariuszy i krzykliwych efektów wizualnych na specjalne ciosy, ale brakuje wykonania wykonania.
Z drugiej strony ścieżka dźwiękowa jest jedną z największych atrakcji gry i zawiera kompozycje Takeharu Ishimoto, słynne z pracy nad światem na świecie, a także obejmującą oryginalne piosenki takie jak Die For Love (Miyavi). Szlaki mogą doskonale uchwycić emocjonalną intensywność bitew i dramatyczne momenty historii, a każda postać ma swój własny motyw muzyczny w przebudzonych stanach, szczegół, który dodaje jeszcze większej osobowości walce.
Dzięki wielu opcjom gry, różnych trybach i mnóstwie dodatkowych treści do odtworzenia, odblokowanych i zebranych, Bleach: Rebirth of Souls to tytuł, który dostarcza wiele, na które zasługują fani. Ekscytująca walka i niezapomniana ścieżka dźwiękowa, nawet z poślizgnięciem się o tym, jak prezentowana jest narracja anime, gra jest również nostalgicznym świętowaniem serii wybielacza. Jednak propozycja tej wojownika może nie wystarczyć, aby wygrać nowych graczy lub konkurować z innymi głównymi tytułami tego gatunku na dzisiejszym rynku, nawet rywalizujących tytułów wydanych przez samego Bandai Namco w przeszłości.
Profesjonaliści:
🔺 Zróżnicowana mechanika systemu bojowego
🔺 Różnorodność trybów gry i treści do odblokowania
🔺 Pamięci ścieżka dźwiękowa jak anime
Contras:
🔻 męczące tryb historii z powodu scen i przerywników przerywkowych
🔻 Wydaje się, że wykresy nie wykorzystują całego potencjału nowej generacji
🔻 System Reishi i Konpakus mogą się zmęczyć po wielu godzinach
🔻 Brak innowacji w dostosowywaniu historii lub dodatkowej treści
Plik techniczny:
Uruchom: 04/20/25
Deweloper: Tamsoft Corporation
Dystrybutor: Bandai Namco
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series
Testowane na: PS5