Ostatnie posty

Nvidia ujawnia technologię szkolenia robotów, chipy do gier i umowę z Toyotą

Nvidia zaprezentowała nowe produkty, takie jak sztuczna inteligencja do lepszego trenowania robotów i samochodów, chipy do ulepszonych gier wideo, a także swój pierwszy komputer stacjonarny, podczas poniedziałkowego wydarzenia, które pokazało jej potencjał do rozszerzenia działalności.

Na targach technologicznych CES 2025 w Las Vegas dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, wyjaśnił, w jaki sposób druga najcenniejsza firma na świecie wprowadza technologię, która zostanie wbudowana w jej chipy sztucznej inteligencji, do centrów przetwarzania danych oraz do komputerów stacjonarnych i notebooków.

Firma wprowadziła także to, co Nvidia nazywa modelami podstawowymi Cosmos, które generują fotorealistyczne filmy, które można wykorzystać do szkolenia robotów i samochodów autonomicznych przy znacznie niższych kosztach niż przy użyciu konwencjonalnych danych.

Kontynuacja po reklamie

Tworząc tak zwane „syntetyczne” dane szkoleniowe, modele pomagają robotom i samochodom zrozumieć świat fizyczny w podobny sposób, w jaki duże modele językowe pomogły chatbotom generować odpowiedzi w języku naturalnym.

Użytkownicy będą mogli udostępnić Cosmosowi opis tekstowy, który będzie można wykorzystać do generowania filmów przedstawiających świat podlegający prawom fizyki. Zapowiada się, że będzie to znacznie tańsze niż gromadzenie danych w dotychczasowy sposób, np. wystawianie samochodów na drogi w celu gromadzenia filmów lub nauczanie robotów przez ludzi powtarzalnych zadań.

Cosmos będzie udostępniany na „otwartej licencji”, podobnie jak modele językowe Meta Llama 3, które stały się szeroko stosowane w sektorze technologicznym.

Kontynuacja po reklamie

„Mamy nadzieję, że (Cosmos) zrobi dla świata robotyki i przemysłowej sztucznej inteligencji to samo, co Llama 3 zrobiła dla sztucznej inteligencji przedsiębiorstw” – powiedział Huang.

Analityk Bank of America, Vivek Arya, powiedział, że dopiero okaże się, czy rozwój robotyki znacząco zwiększy sprzedaż Nvidii.

„Naszym zdaniem wyzwaniem jest (…) uczynienie produktów wystarczająco niezawodnymi, tanimi i powszechnymi, aby wygenerować niezawodne modele biznesowe” – stwierdziła Arya w notatce dla klientów. „Z tej perspektywy robotyka może pozostać kolejną interesującą, ale niszową możliwością, taką jak metaświaty czy samochody autonomiczne”.

Kontynuacja po reklamie

Huang ujawnił także nowe chipy do gier wideo, które wykorzystują technologię sztucznej inteligencji „Blackwell” firmy Nvidia, co pomogło zwiększyć sprzedaż firmy w centrach danych.

Nowe mikroprocesory do gier wideo, które Nvidia nazywa serią RTX 50, mają na celu zapewnienie grom grafiki przypominającej film, zwłaszcza w dziedzinie zwanej „shaderami”, które mogą sprawić, że obrazy takie jak ceramiczny czajniczek będą wyglądać bardziej realistycznie, dodając niedoskonałości i ślady odcisków palców na jego powierzchni.

Nowe chipy mogą również pomóc twórcom gier w generowaniu dokładniejszych ludzkich twarzy, czyli obszaru, w którym gracze będą w stanie dostrzec nawet nierealistyczne elementy. Ceny chipów wahają się od 549 dolarów do 1999 dolarów, przy czym najlepsze modele pojawią się na rynku 30 stycznia, a tańsze modele w lutym.

Kontynuacja po reklamie

Ben Bajarin, prezes firmy konsultingowej Creative Strategies, powiedział, że nowe chipy do gier powinny pomóc zwiększyć sprzedaż Nvidii w najbliższej przyszłości.

Huang pokazał także swój pierwszy komputer stacjonarny, nazwany Project DIGITS – choć jest to komputer przeznaczony raczej dla programistów niż zwykłych konsumentów.

Kosztujący 3000 dolarów i działający pod systemem operacyjnym Nvidia opartym na Linuksie, będzie wyposażony w ten sam chip, który stanowi serce oferty firmy w zakresie centrów danych, ale w połączeniu z centralnym procesorem stworzonym przy pomocy tajwańskiego MediaTek.

Chipy będą dostępne w mniejszym opakowaniu, z którego poszczególni twórcy oprogramowania będą mogli szybko przetestować swoje systemy AI. Pulpit będzie dostępny w marcu.

Nvidia powiedziała również, że Toyota użyje swoich chipów Orin i samochodowego systemu operacyjnego w zaawansowanym systemie wspomagania kierowcy opracowanym przez producenta w kilku modelach. Firma nie podała szczegółów na temat modeli.

Huang spodziewa się przychodów ze sprzętu i oprogramowania samochodowego w wysokości 5 miliardów dolarów w roku finansowym 2026, w porównaniu z prognozą na ten rok wynoszącą 4 miliardy dolarów.

Targi CES, dawniej Consumer Electronics Show, odbywają się od 7 do 10 stycznia.

Akcje Nvidii osiągnęły w poniedziałek rekordową cenę 149,43, podnosząc jej wartość rynkową do 3,66 biliona dolarów, co czyni ją drugą najcenniejszą spółką notowaną na giełdzie na świecie, zaraz za Apple.

Source link

Bogdan

Bogdan

Bogdan
Cześć, nazywam się Luca i jestem autorem tej strony z przydatnymi poradami kulinarnymi. Zawsze fascynowało mnie gotowanie i kulinarne eksperymenty. Dzięki wieloletniej praktyce i nauce różnych technik gotowania zdobyłem duże doświadczenie w gotowaniu różnych potraw.