Nintendo ogłasza Switcha 2; premiera nastąpi jeszcze w tym roku
TOKYO (Reuters) – Nintendo wypuści w tym roku konsolę Switch 2, następcę udanego urządzenia Switch, poinformowała w czwartek japońska firma zajmująca się grami wideo (16).
Firma z Kioto nie ujawniła ceny nowego urządzenia i podała, że więcej szczegółów przekaże na wydarzeniu Nintendo Direct 2 kwietnia.
Nintendo oświadczyło, że na nowym urządzeniu będzie można używać istniejącego oprogramowania, chociaż niektóre gry mogą nie być w pełni kompatybilne.
Konsumenci i inwestorzy czekali na szczegóły dotyczące nowej konsoli, która wydaje się ściśle odpowiadać schematowi ustanowionemu przez hybrydę przenośno-domową Switch.
„Odkrycie nie miało tej siły, co oryginalny Switch” – powiedział Serkan Toto, założyciel firmy konsultingowej Kantan Games.
„To, co widzieliśmy, bardziej przypomina Switch Pro – zaktualizowaną wersję, która jest większa – niż Switch 2” – powiedział, dodając, że premiera prawdopodobnie nastąpi po czerwcu.
Kontynuacja po reklamie
Switch odmienił losy Nintendo po słabych wynikach konsoli Wii U i sprzedał się w ponad 145 milionach egzemplarzy.
Nintendo przedłużyło cykl życia Switcha, który został wydany w 2017 roku, o aktualizacje sprzętu i udane gry z takich marek, jak Super Mario i The Legend of Zelda.
Spółka, której akcje wzrosły w oczekiwaniu na duży popyt konsumencki na nowe urządzenie, podała, że spodziewa się sprzedaży 12,5 miliona sztuk starzejącej się konsoli Switch w roku finansowym kończącym się w marcu.
Kontynuacja po reklamie
„Switch 2 może ożywić sprzedaż sprzętu” – napisał analityk Jefferies, Atul Goyal, w notatce dla klienta przed ogłoszeniem.
„Nawet jeśli Nintendo rozwinie zdolność produkcyjną 15 milionów Switch 2 rocznie, popyt prawdopodobnie przewyższy podaż przez kilka miesięcy/kwartałów” – dodał.
Nintendo w dużym stopniu opiera się na swojej działalności na konsolach, mimo że otworzyło fizyczne sklepy i ma szereg postaci występujących w parkach rozrywki i filmach.
Kontynuacja po reklamie
Wraz z producentem konsoli Sony, japońskie firmy pozostają głównymi dostawcami konsol, mimo że technologie takie jak urządzenia mobilne i chmura oferują alternatywy dla gier.