Monopol jest farsą: oryginał został skradziony kobiecie (i był zupełnie inny)
Kup nieruchomości i poprowadź innych do bankructwa: jest to esencja znanej na całym świecie gry planszowej, która stała się znana jako „Monopol”. Ale propozycja jego wynalazcy była w rzeczywistości odwrotnie.
Marzyła o świecie, w którym zwyciężyła sprawiedliwość i gdzie bogactwo i ziemia zostały rozdzielone równo. Elizabeth Magie Phillips Mieszkał w Stanach Zjednoczonych pod koniec XIX wieku – a jego marzenie jeszcze się nie zmaterializowało.
Gra, która stworzyła, jest nadal rozgrywana w zupełnie inny sposób niż ta, którą Magie miała na myśli. Dla ciebie nazwa gry nie powinna być nawet „monopol”, ale „gra właściciela” („Gra w Lordship”).
Wszyscy grają, wszyscy wygrywają
„Wersja monopolu stworzonego przez Magie miała Dwa zestawy zasad: Jeden o tym, jak wyeliminować monopole i taki, który pokazał, jak szkodliwe są monopole. Te ostatnie są zasadami, w których gramy dzisiaj ” – wyjaśnia Mary Pilon, autorka monopolików. Ale dziś nie skupia się na – jak być może Magie chcieli – uświadomić sobie, że system monopolistyczny jest szkodliwy.
„Idealistyczny” zestaw reguł opierał się na Teoria pojedynczego podatkubroniony przez amerykańskiego ekonomistę Henry George (1837–1897), który zaproponował opodatkowanie ziemi i redystrybucję przychodów. W „Game właściciela” Magie wszyscy gracze musieli płacić podatki od swoich nieruchomości. Więc ilekroć ktoś osiągnął zyski, dochód został rozdzielony, zapewniając korzyści wszystkim na końcu.
Jednak ten zestaw zasad nigdy nie zwyciężył. Zamiast tego mamy dzisiaj model konkurencyjny: wygrywa tych, którzy gromadzą więcej nieruchomości i pieniędzy, podczas gdy ci, którzy zbankrutują… przegrywają.
W 1904 r. Magie zarejestrowała patent na „grę Pernance”. Gra stała się popularna wśród studentów East -Coast i stała się znana jako monopol.
Rażący kopia: to było kłamstwo
W latach 30. XX wieku grupa Kwakrzy „Protestanckie religijne”, grał z bezrobotnym sprzedawcą Charlesem Darrowem, który był pod wrażeniem gry planszowej, skopiował go, twierdził, że jest jego twórcą patentem Magie i sprzedał prawa producentowi gier Parker Brothers.
Według firmy, Ponad 275 milionów egzemplarzy było sprzedawanych na całym świecie do 2010 roku. Antykapitalistyczna gra Magie zamieniła bezrobotnego sprzedawcę w milionera – podczas gdy sama wynalazca była pusta.
Cała ta historia wyszła na jaw tylko dzięki dziennikarzowi Mary Pilon. W 2009 roku, pracując w artykule do gry, było zaskoczone, że nie znalazł żadnego głównego źródła na temat jego stworzenia.
„Patent Darrow był zbyt profesjonalny i artystyczny dla bezrobotnego sprzedawcy” – powiedział Pilon DW. „I nikt nie mógł mi powiedzieć właściwych dat. To było w 1924, 1931 lub 1934 roku?”
Jedyną żywą osobą, która znała prawdziwą historię monopolu w tym czasie, był nauczyciel gospodarki Ralph Anspach, wynalazca gry antyonopolowej. W latach siedemdziesiątych Anspach zaangażował się w spór sądowy z Parker Brothers o swoją grę i przypadkiem odkrył, że był Elizabeth Magie, a Charles Darrow-prawdziwy twórca kultowej gry.
„Czekałem 40 lat, odkąd ktoś mnie zapytał” – powiedział Anspach, kiedy Pilon skontaktował się z nim. Szybko dziennikarz zdał sobie sprawę, że wszystko, co przeczytała w Internecie o pochodzeniu monopolu, było błędne. Jego artykuł ostatecznie zmienił się w projekt książki, w wyniku pięciu lat dochodzenia.
Magie
Elizabeth Magie Phillips urodziła się w 1866 roku w Macomb w stanie Illinois w rodzinie o tradycji politycznej. Jego ojciec prowadził kampanię w swojej gazecie na zniesienie niewolnictwa, która została ratyfikowana na rok przed narodzinami Magie.
Magie była także aktywna politycznie dekady, zanim kobiety były uprawnione do głosowania w Stanach Zjednoczonych. Kiedy przeprowadził się do Waszyngtonu z rodziną około 1890 roku, związał się z pojedynczym klubem podatkowym kobiety (pojedynczy klub podatkowy), dostosowując się do pomysłów Henry’ego George’a.
Pracował jako stenograf na poczcie w Waszyngtonie i nosił brązowe i kręcone włosy w skrócie. Miał różne zainteresowania i zawody: Opublikował próby, wiersze i opowiadania, wszedł na scenę w teatrze i w wieku 26 lat opatentował urządzenie, które wynalazło, aby ułatwić rolę w pisaniu maszyn.
W pewnym momencie jego ojciec dał mu kopię postępu i ubóstwa Henry’ego George’a. W pracy George napisał: „To, co zniszczyło wszystkie cywilizacje przed nami, było nierównym rozkładem bogactwa i władzy”. Pomysł zainspirował Magie.
Okres wielkiej nierówności społecznej
Waszyngton Od końca XIX wieku naznaczono go uprzemysłowieniem, nierównościami i rewolucjami. Według spisów powszechnych w ciągu zaledwie dwudziestu lat miasto wzrosło z 178 000 do prawie 280 000 mieszkańców w 1900 roku. Podczas gdy potentatami przemysłowymi, takimi jak John D. Rockefeller, Andrew Carnegie i JP Morgan, klasa robotnicza żyła w niepewnych warunkach.
Magie sprzeciwił się tej rzeczywistości: w jednym ze swoich wierszy opisał uprzemysłowienie Waszyngtonu jako „Mroczne i ciemne miejsce”, gdzie „wszyscy są samolubni”.
W artykule opublikowanym w 1902 r. W pojedynczej przeglądu podatku opisał swoją oryginalną grę: „To praktyczna demonstracja obecnego systemu przywłaszczenia gruntów, z całą jego […] konsekwencje. Można to być bardzo dobrze nazywane „Gra życia”ponieważ zawiera wszystkie elementy sukcesu i porażki w świecie rzeczywistym, a cel jest taki sam jak ludzkość: nagromadzenie bogactwa.
Było już starsze, kiedy się dowiedziałem: gra była światowym sukcesem
Jak na ironię, Charles Darrow i Parker Brothers zgromadzili fortunę dzięki gry – pomimo ogólnego kryzysu gospodarczego tamtych czasów. Magie, która była już starsza, właśnie dowiedziała się o sukcesie swojej gry prasowej.
„Lizzie się wściekła” – mówi Pilon. I zareagował: wziął oryginalną tablicę gier i jego patent – przy czym otrzymał tylko kilkaset dolarów – i szukał gazet i czasopism.
Następnie producent gry zaproponował mu umowę, którą Ralph Anspach opisał później jako formę „Maskowanie” sytuacjiwedług Pilon: Parker Brothers zaoferował Magie premierę dwóch swoich gier jako rekompensatę. „Ale nie ma dowodów na to, że tak się stało” – mówi Pilon: „Do dziś Parker Brothers nie uznał jeszcze, że Lizzie była wynalazcą monopolu”.
Co Magie pomyślałaby o dzisiejszych czasach? Według najnowszych danych OXFAM najbogatsze 1% światowej populacji ma więcej bogactwa niż najbiedniejsze 95% razem.
„Lizzie z pewnością spojrzałaby na teraźniejszość z wielką krytyką, szczególnie w przypadku nierówności społecznych„Pilon. Elizabeth Magie zmarła w 1948 r. W wieku 81 lat w Staunton w stanie Wirginia. Żył na tyle, aby zobaczyć sukces jego stworzenia, ale nie otrzymać uznania, na które zasłużył.
