Fantastyczny pokój sprawia, że strategia głosowania i lidera Guilherme udaje się przeczytać usta i zabiera je sojusznikom
0
Fantastyczny czwarty postanowił równo podzielić swoje głosy między Joselmę i Daniele, co może zmusić Guilherme do włamania się. Obserwując rozmowę za pośrednictwem centrum przywódcy i gestów braci, Guilherme zdaje sobie sprawę, że tak naprawdę nie ujednolicili głosów.
Fantastyczny pokój sprawia, że strategia głosowania, a lider Guilherme może czytać usta i prowadzi do sojuszników. Zdjęcie: Reprodukcja
Postanowili dać 3 głosy Joselmie i 3 głosy w Daniele. W takim przypadku, w przypadku losowania, Guilherme musiałby wybrać między dwoma siostrami.
Uważa, że gdyby zostali wyrównani, najpierw próbowaliby odkryć głos Gry w celu zabezpieczenia większości. Zauważa, że fantastyczni członkowie pokoju wielokrotnie sygnalizują numer trzy, co sugeruje, że trzech zagłosuje na jedną osobę i trzy w drugiej.
Guilherme uważa również, że mogą próbować zmusić trzech najbardziej głosowanych na nominację, tworząc sytuację, w której dwóch uczestników grupy przeciwnej znalazło się w ścianie.
Guilherme: „Widziałem, że tam rozmawiali… Nie sądzę, aby zebrały głosy. Pierwszą rzeczą, którą zrobiłbym, gdyby tam był, było znalezienie głosowania GRA, ponieważ byłoby to głównie. Ale myślę, że nie wiedzą, co to jest, ponieważ widzę to cały czas [sinal de três]jakby były trzy głosowanie na jeden, a trzy w innym. Myślę, że myślą o możliwości, że być może trzech najbardziej głosowanych, że tylko wtedy mogą wysłać 2 z nas. To jedyna ucieczka. Trudne, ale nie niemożliwe. Myśli o Evie, Renata i Vilmie, głosowali na jeden, a chłopcy w innym.