Ostatnie posty

Elden Ring Nightreign jest niesamowity, ale przydatny dla fanów

Najwyraźniej Nightreign został najpierw pomyślany w zakresie fanów Elden Ring. Ta społeczność, która, będąc gigantycznym i wiernym, dała pewność siebie z oprogramowania, aby zaryzykować ten niezwykły spin-off, który łączy Roguelike z Battle Royale. Bez doświadczenia „podstawowej gry”, faktem jest, że gracze będą zgubione na długi czas, dopóki nie będą przyzwyczaić się do rozgrywki i nowej mechaniki. Nawet ja, który dwukrotnie skończył Elden Ring i wciąż smakował, jakby nie chce zakończyć deseru, zagubiłem się w pierwszych meczach online. Innymi słowy, Elden Ring Nightreign nie jest niczym swobodnym i może przestraszyć tych, którzy pochodzą z zewnątrz. Nie oznacza to, że nie wygra nowego legionu fanów.

Uczestniczyłem w 2 z 5 testów sieciowych promowanych przez Bandai Namco na PlayStation 5, który rozpoczął się w zeszły piątek. Wszedłem do północy (15 i 17/02) i miałem zupełnie nowe, wciągające i intensywne doświadczenie. Jest to znacznie szybsza gra, która nie karze się upadkiem o wysokości, pozwala skalować określone obszary i uprościć całą strukturę Elden Ring, w tym łup. Zbierasz przydatne przedmioty i sprzęt (miecz, tarczę, personel itp.) Z poziomami, które wzrosną do 12, zidentyfikowane według koloru, który zmienia się według ich jakości (jak zwykle w rodzaju Battle Royale) i wnosił już pasywne efekty. Oczywiście ma interfejs do zarządzania swoimi rzeczami, ale Nightreign zachęca go, aby nie tracił czasu.

Bieganie z cienia nocy

Promuje 3 -groszą do przetrwania współpracy, które powinno przetrwać 3 dni postępów w nocy, i może wybierać spośród 4 znaków (spośród 8 podczas premiery): Wild, Guardian, Księżna i Pojedyncze. Oznacza to, że typowe postacie SoulSlize, które reprezentują style rozgrywki. Są to również postacie z predefiniowanymi wizualizacjami, nieznacznie zmieniając się wraz z znalezionym i wyposażonym sprzętem. Kieleniem ich jest Strażnik, Orzeł spędzający humanoid i najbardziej obronną klasę. Najważniejszą wiadomością są dwie specjalne umiejętności, które każda ma, z progresywnym ładowaniem. Krótko mówiąc, są one obraźliwe i defensywne umiejętności taktyczne.

Gra odbywa się we wszechświecie równolegle do zdarzeń Elden Ring na okrągłej mapie o nazwie Limlded. Wersja Limgrave, w tym tych samych wrogów, których znamy o tym regionie w grze podstawowej. Gracz zaczyna przed okrągłym stołem, będąc w stanie zbadać nową wersję zamku i wchodzić w interakcje z ołtarzem relikwii z relikwiami i zewnętrzną areną do trenowania. Nawiasem mówiąc, po raz pierwszy gra pozwala zobaczyć zamek z zewnątrz, przyjęty przez naturę.

Na ołtarzu obrzędowym gracz stosuje stałe ulepszenia do każdej postaci, z relikwiami uzyskiwanymi z każdą wyprawą jako nagrodami. Zwiększone atrybuty i redukcja przeładowania umiejętności są niektórymi przykładami. W pełnej grze z pewnością zmieni to różnicę, aby zmierzyć się z rosnącym wyzwaniem. Wreszcie gracz wchodzi w interakcje z wdziękiem okrągłego stołu i wybiera jedyne wyzwanie dostępne przeciwko Tricéfalo i czeka na parowanie z 2 innymi losowymi graczami. Przynajmniej na razie nie było sposobu, aby zaprosić przyjaciół na spółdzielnię, ale wyobrażam sobie, że będzie miała tę opcję w końcowej grze. Mam więc nadzieję, że gra z noobi nie była łatwa. Na szczęście miałem cztery mecze z doświadczonymi graczami, przybywając cicho 3.

Jak działają wyprawy

Wyprawa zaczyna się od 3 bohaterów w losowym punkcie Limveld. Sama mapa nie przynosi nic losowego: w tych samych miejscach znajdziesz tych samych wrogów, bossów, smoków, lochów i skrzyń skarbów. Tylko łup jest losowy. Oczywiste jest również ponowne wykorzystanie oryginalnego materiału Elden Pierścień, ale szybkość eksploracji i pionowość sprzyja zupełnie innym doświadczeniu. Biegasz znacznie szybciej, ściskając L3 (lewy analog), możesz swobodnie wznosić się w obszarach z białymi plamami, a także łatwo wykonywać ataki powietrzne. Na bardzo wysokich obszarach znajdziesz niebieską energię z podłogi, która pozwala ci zrobić „duchowy skok” – replikując mechanikę koniem torrentów.

Kiedy mówię, że Nightreign jest przeznaczony dla graczy Elden Ring, nie mówię do niczego: czas ataku każdego wroga, a także ich słabości, pozostaje takie same. Znajomość tych rzeczy sprawiła, że ​​w porównaniu z nowymi graczami. Wiedza na temat zmiany i poprawy broni (z Kamieniami Forge) jest również bardzo ważna, a także wybór amuletów i innych funkcji, aby uzyskać przewagę w walce. Na przykład: użyłem amuletu, który podczas toczenia powoduje obrażenia obszarowe z błyskawicą, które spada z nieba. Znajdujesz także obszary map, które odzyskują życie i manę, ołtarze, które zwiększają ilość butelek, oraz niepublikowane totemy, które dają tymczasowy status.

Miejsca za darmo nadal odnawiają swoje PV/PF i służą jako punkt aktualizacji poziomu, bez konieczności wyboru określonych atrybutów. Wszystko ewoluuje razem, ale w inny sposób dla każdej postaci. Kolejnym fajnym szczegółem jest sposób, w jaki wychowujesz poległych przyjaciół. Po upadku jest zdominowany przez nocną mgłę i pojawia się fioletowy bar, podzielony na 3 bloki. Kiedy spadał raz, ten pasek jest pełny 1/3. Jeśli spadnie trzy razy, jest całkowicie pełny. Reprezentuje to trudność w jego podniesieniu i konieczne jest uderzenie wokół niej bariery. Jeśli ktoś umrze, wraca w najbliższym wolnym miejscu i traci 1 poziom jako kara, ale możliwe jest odzyskanie XP, w którym zmarł. W rzeczywistości XP jest podzielony jednakowo między graczy. Teraz, jeśli wszyscy upadną, trio zostaje pokonane, a wyprawa jest zamknięta z łupami do wyboru.

Wśród innych przechowywanych szczegółów mamy wieczyste więzienia i musimy znaleźć i użyć klucza, aby odblokować szef tego obszaru. Po pokonaniu szefowie upuszczają totem, że podczas interakcji daje 3 opcje wyboru jednego, zgodnie z formułą rodzaju Roguelike. Biegając w nocy, która ssie twoje życie, gdy wychodzisz z bezpiecznego obszaru, jesteś skierowany do obszaru wielkiego bossa. W dniu 1 i 2 są losowe, ale dają opcje z większymi nagrodami. Przezwyciężając je, noc się wycofuje, dajesz ci przestrzeń i czas na kontynuowanie eksploracji. Przybywając na 3. miejsce, wchodząc do schroniska duchowego, przygotowujesz się do walki z wielkim szefem: Gladius, Bestia nocy. Duży trójka, który czasami jest podzielony na trzy mniejsze wilki, aby skomplikować życie bohaterów. Trudna i równie epicka walka w scenariuszu przypominającym arenę Radahna.

Czego można się spodziewać po Nightreign

Przejdźmy do faktów bez Firuli: W tej fazie testowania wygląd otrzymał obniżenie. Jest o wiele brzydszy niż Elden Ring, a nawet wybierając działanie w trybie wydajności PlayStation 5, Nightreign kosztuje 60 fps. Niestabilność była świetna przez cały czas, mimo że gra całkowicie przenosi mapę – z wyjątkiem tekstur, załadowanej zgodnie z jej obszarem interakcji. Widziałem skały bez tekstur i innych dziwnych technicznych, ale nic, co utrudniło rozgrywkę i doświadczenie.

W rozgrywce miałem problemy z dużymi bossami, którzy znikają i pojawiły się w innym obszarze, co sprawia, że ​​walka jest niepotrzebnie wolniejsza. Problem, który występuje w Elden Ring do dziś, ale tutaj nie mogło się to zdarzyć z powodu proponowanej prędkości. Istnieje również kwestia równoważenia trudności, która nie zmienia się, jeśli jeden lub dwóch twoich towarzyszy upadnie z meczu. Przydarzyło mi się to dwa razy i było piekło przetrwanie i przyjąć całą łaskę współpracy. Gra nie oferuje czatu głosem, tekstem i nie pokazuje nazwy graczy. To nawet nie wyjaśnia, dlaczego diabły służą nagromadzonym ciemnym punktom między wyprawami.

Mimo to naprawdę podobała mi się nowa propozycja i jestem pewien, że odniesie sukces w bazie fanów. Wszystkie mecze były ekscytujące (nawet ze złym zespołem), ścieżka dźwiękowa jest niesamowita, a przyspieszona rozgrywka działała ze mną dobrze. Z wyjątkiem wspinania się na rzeczy, które występują dziwne, obcięte, a nie organiczne. Nie proszę o Parkour, ale z oprogramowania z oprogramowania musi to poprawić. Oprócz tych aspektów technicznych jestem dość optymistą. Mam wątpliwości tylko, czy ta gra wyjdzie z bańki, z graczami z Fortnite i tym podobne. Ale to na pewno obiecujące.

Bogdan

Bogdan

Bogdan
Cześć, nazywam się Luca i jestem autorem tej strony z przydatnymi poradami kulinarnymi. Zawsze fascynowało mnie gotowanie i kulinarne eksperymenty. Dzięki wieloletniej praktyce i nauce różnych technik gotowania zdobyłem duże doświadczenie w gotowaniu różnych potraw.