Ostatnie posty

Recenzja – Tomb Raider IV -VI Remastered

Dobra praca jest kontynuowana wcześniej przez Crystal Dynamics, aby ożywić klasyczne trylogie do tej nowej generacji graczy i konsol, przynosząc trzy kultowe tytuły z sagi Lara Croft: The Last Revelation, Chronicles and the Angel of Darkness. Ta remastering, opublikowana przez Aspyr, oferuje wyjątkową okazję do ponownego odwiedzenia lub doświadczenia po raz pierwszy w niektórych najciemniejszych rozdziałach w historii najsłynniejszego archeologa gier wideo.

Trylogia przedstawia bardziej dojrzałą i mroczną narrację w porównaniu do poprzednich gier, wydana w 2024 roku. W ostatnim objawieniu Lara przypadkowo uwalnia egipski zestaw boga, wbijając ludzkość w ciemność. Już w kronikach gra bada przeszłość Lary poprzez retrospekcje po domniemanym, wpływowym wydarzeniu (unikajmy spoilerów).

Wreszcie, w Angel of Darkness, Lara staje się zbiegiem oskarżonym o morderstwo zaangażowane w spisek alchemii i starożytnych artefaktów. Ten postęp narracyjny oferuje wyjątkowe spojrzenie na rozwój postaci Lary Croft w całej serii i która okazuje się główną przyczyną ponownego uruchomienia franczyzy. Jednak prace programistów, bardzo chwalone wcześniej i powtarzające ten sam wyczyn z tym wydaniem w 2025 r., Udało się zachować istotę klasycznych tytułów, jednocześnie oferując znaczącą poprawę.

Bardzo wysokiej jakości remasterowanie

Tomb Raider IV-VI Remastering miał znaczący wpływ na wrażenia z gier, przy czym jednym z najbardziej znaczących aspektów jest poprawa graficzna, która pozwala graczom naprzemiennie między klasyczną i nowoczesną wizualizacją. Ta aktualizacja nie tylko upiększa gry, ale także zwiększa zanurzenie, ujawniając wcześniej niezauważalne szczegóły w egzotycznych środowiskach i starych ruinach, które bada Lara. Dodane dynamiczne oświetlenie przynosi nowy wymiar do scen, chociaż czasami może utrudniać nawigację w ciemniejszych obszarach.

Kiedy spojrzymy na rozgrywkę, nowa kolekcja oferuje bardzo mile widzianą elastyczność, w której gracze mogą wybierać spośród klasycznych elementów sterujących w stylu czołgów lub bardziej nowoczesnej konfiguracji, inspirowanej ostatnimi grami serii. Ta opcja pozwala Ci zadowolić bardziej konserwatywne i nowicjusze, a także szukać wygodnego sposobu gry. Nowe animacje, takie jak przesuwanie do biegania i zwiększona zdolność do rozłączania się na krawędziach, sprawiają, że ruchy Lary są bardziej płynne i naturalne. W szczególności Anioł ciemności duży skorzystał na tych ulepszeniach, z zwiększoną kontrolą, które eliminują większość sztywności krytykowanej w oryginale.

Niestety nie wszystko jest kwiatami, więc nie możemy zignorować tego dynamicznego oświetlenia w niektórych bardziej zamkniętych lub ciemnych scenariuszach, które powoduje zaburzenie widoczności. To samo dotyczy aktualizacji elementów sterujących, że ze względu na stary poziom poziomu nieco cierpi, dostosowując się do poleceń i interakcji w niektórych miejscach lub przedmiotach. W ostatniej krytyce Crystal Dynamic powtarza wybór poprzedniej trylogii i nie przyniósł automatycznego rzutowania na grę, tworząc niewielką grupę niespójności w obliczu doskonałych prac z remasteringiem.

Dodatkowa treść do odkrycia

Dodanie nowoczesnych funkcji, takich jak tryb fotograficzny i producent aparatu Flyby, wzbogacają doświadczenie i pozwalają graczom przechwytywać najlepsze czasy w ciągu trzech godzin. Elementy koncentrowały się na aktualizacji projektowania gier, takich jak szefowie bossów i kontratak amunicji ekranowej, poprawiają rozgrywkę, dzięki czemu walka jest bardziej strategiczna i bardziej intuicyjne zarządzanie zasobami.

Zawartość, która została pominięta w oryginalnych grach, szczególnie w Angel of Darkness, jest wielką atrakcją dla oferowania fanom bardziej kompletnego i spójnego doświadczenia tego, co było możliwe w oryginalnej wersji. W końcu mówimy o znaczącym skoku między pokoleniami, co pozwoliło programistom bardzo dobrze odkrywać remastering. Nowe obszary, broń i ulepszone kontrole Lary nie tylko naprawiają stare problemy, ale także rozszerzają zakres gry, zapewniając wyraźniejszy widok oryginalnego spojrzenia na programistów.

Będziesz miał również opcję alternatywnej odzieży dla Lary, dodając różnorodność wyglądu bohaterki, a także nowego trybu gry+, która zachęca do powrotu po zakończeniu, umożliwiając graczom ponowne ponowne gry w gry na nabyte umiejętności i sprzęt. Dodaj to wszystko do ponad 150 trofeów i osiągnięć, w tym odniesień do kultowych momentów serii, zaoferuj graczom dodatkowe i nagradzane cele, zwiększając współczynnik powtórki gier.

Tomb Raider IV-VI Remastered to praktycznie idealna kolekcja, ponieważ może zrównoważyć nostalgię i modernizację z mistrzostwem. Chociaż nie zwracamy uwagi na ścieżkę dźwiękową, Remastering oferuje ulepszone wrażenia, które szanuje dziedzictwo serii. Jest to nie do zniesienia okazja, aby poznać mroczny etap franczyzy z zaktualizowaną wizualizacjami i wyrafinowaną rozgrywką, w kolekcji, która zachowuje trzy ważne gry z postacią, jednocześnie sprawiając, że są dostępne i przyjemne dla nowej generacji graczy, co dodatkowo umacniają miejsce Lary Croft dalej jako ikona kultury gry.

Profesjonaliści:

🔺 Remastered Graphics, która działa na 60 fps
🔺 Opcja przełączania między klasycznymi i nowoczesnymi wizualizacjami
🔺 Dodanie zawartości cięcia i dodatkowych
🔺 Poprawa płynności animacji Lary i ruchów
🔺 Opcja nowoczesnych lub klasycznych elementów sterujących

Contras:

🔻 Anioł ciemności pozostaje problematyczny, pomimo ulepszeń
🔻 Nie wdrożyłem jeszcze automatycznego zapisu
🔻 Problemy z widocznością w niektórych obszarach z powodu oświetlenia

Plik techniczny:

Uruchom: 02/14/25
Deweloper: Crystal Dynamics
Dystrybutor: Aspyr
PlataFormas: PC, Switch, Xbox, PS5
Testowane na: PS5

Bogdan

Bogdan

Bogdan
Cześć, nazywam się Luca i jestem autorem tej strony z przydatnymi poradami kulinarnymi. Zawsze fascynowało mnie gotowanie i kulinarne eksperymenty. Dzięki wieloletniej praktyce i nauce różnych technik gotowania zdobyłem duże doświadczenie w gotowaniu różnych potraw.