Ostatnie posty

Recenzja – Legacy of Kain: Soul Reaver 1 i 2 zremasterowane

Wciąż dobrze pamiętam, kiedy po raz pierwszy zobaczyłem Raziela brutalnie zamordowanego przez Kaina i wynurzającego się jako widmo. W oczach mojego dziecka był to szczyt, jaki mogła zaoferować gra wideo: jej grafika była imponująca, sceny wyglądały jak film, a rozgrywka robiła rzeczy, których nie potrafiła żadna inna gra w tamtych czasach. Legacy of Kain: Soul Reaver to prawdziwy kamień milowy w grach wideo!

Seria (która niestety nigdy nie miała okazji stać się trylogią) kończy 25 lat – a od premiery drugiego tytułu minęły 23! Na szczęście nie umknęło to uwadze fali remasterów firmy Aspyr, która pod tym względem radzi sobie nieźle. Podobnie jak kompilacja, Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered zostało poddane obróbce, dzięki której te klasyki stały się dziś znacznie bardziej użyteczne.

Odrodzony

Legacy of Kain: Soul Reaver zadebiutowało w 1999 roku na konsoli PlayStation. Chociaż doczekała się także wersji na PC i Dreamcast, to właśnie na PS1 przeszła do historii i zyskała reputację kultowego tytułu, który zdefiniował pokolenie. Jej kontynuacja ukazała się w 2001 roku na PS2 i PC, robiąc mniej hałasu niż pierwsza, ale zdecydowanie utrzymując ten sam poziom jakości.

Zanim porozmawiamy o jakości tego remastera, musimy najpierw pamiętać, dlaczego Soul Reaver był tak ważny w swoim czasie. Można powiedzieć, że był pionierem w kilku aspektach, które definiują dzisiejszą branżę gier wideo, wprowadzając ambitną przygodę wyprzedzającą swoje czasy. Oczywiście dzisiaj nie jest możliwe wywarcie takiego samego wpływu, ale jego dziedzictwo z pewnością zasługuje na większe uznanie.

Na początek była to jedna z pierwszych gier, w których mocno zainwestowano w bardziej kinową narrację. W przeszłości nie byle jaki tytuł zapewniał tak profesjonalne i wciągające wrażenia jak ten (z wyjątkiem Metal Gear Solid, który był osobnym przypadkiem). Crystal Dynamics wiedziało, jak zbudować fantastyczne, gotyckie uniwersum, eksplorując motyw wampirów z kilkoma filozoficznymi pytaniami, znakomicie osadzonymi w kontekście naszego bohatera.

Fabuła koncentruje się wokół Raziela, wampira stworzonego i chronionego przez wszechpotężnego Kaina, samozwańczego króla Norgoth. Pewnego dnia Raziela spotkał niefortunny los pokonania mocy swego pana – coś, co symbolizują narodziny jego skrzydeł. W obawie przed utratą korony Kain wyrywa skrzydła swojemu uczniowi i wrzuca go do Jeziora Umarłych, skazując go na wieczne cierpienia.

Wszystko to się zmienia, gdy tajemnicze bóstwo wskrzesza Raziela, teraz jako widmo – zamiast krwi będzie musiał wysysać dusze innych istot, aby pozostać przy życiu. Odtąd jego jedynym celem jest zemsta na Kainie; Tutaj zaczynamy naszą podróż.

Ponowna zemsta

Na pochwałę zasługuje także rozgrywka pierwszego Soul Reavera. Gra była prawdziwym cudem technicznym, pozwalającym bohaterowi przechodzić przez różne środowiska bez ekranu ładowania (co było naprawdę absurdalnym wyczynem jak na tamte czasy). Raziel był także w stanie przechodzić pomiędzy płaszczyzną materialną i widmową, co jest jedną z głównych mechanik gry. Możliwość poznania różnych perspektyw tego samego miejsca – wszystko natychmiast – była oszałamiająca!

Wszystko to jest nadal tak samo chrupiące jak w przeszłości, ale jeszcze lepsze. Najbardziej oczywistą zmianą jest wygląd, który został znacząco ulepszony w porównaniu do oryginałów; Każdy, kto chce porównać, może to zrobić, naciskając przycisk, tak jak w Tomb Raider I-III Remastered. Gra dostępna jest zarówno ze starą grafiką (dostosowaną do HD i panoramiczną), jak i z nowoczesną, którą w każdej chwili można zmienić.

Dodał także różne style sterowania do gier, umożliwiając grę w starym schemacie lub w czymś bliższym współczesnemu standardowi. Zaktualizowana wersja pozwala na swobodne sterowanie kamerą, co ma decydujący wpływ na rozgrywkę. Ruchy Raziela pozostają nieco „sztywne”, ale kontrolowanie go za pomocą nowoczesnych elementów sterujących jest zdecydowanie przyjemniejsze.

Wprowadzono również pewne ulepszenia rozgrywki, w tym dodanie mapy, kompasu, a nawet trybu fotograficznego. W pierwszej grze normalne jest, że czasami czujesz się zagubiony, więc kompas jest przydatnym zasobem. Mapa służy jedynie jako przewodnik pomiędzy różnymi dostępnymi portalami, ułatwiając zrozumienie celu każdego z nich.

Jednak nie wszystko jest różowe. Aspyr przegapił szansę na ulepszenie systemu zapisu z pierwszej gry, który pozostaje niewygodny. Zapis możemy wykonać w dowolnym momencie, jednakże podczas wczytywania zapisu następuje powrót do obszaru początkowego gry, co powoduje konieczność powtórzenia niektórych sekcji, aż dotrze się do miejsca, w którym przerwano. Drugi już na to nie cierpi, ponieważ zapisy odbywają się w każdym punkcie kontrolnym.

Aby dopełnić kombinację nowych funkcji, do pakietu dodano kilka dodatków – i muszę przyznać, że tutaj wykonali świetną robotę. Dla tych, którzy lubią sprawdzać grafiki koncepcyjne i produkcję zza kulis, dodatkowa zawartość do Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered to świetna gratka! Istnieją stare dema, filmy z sesji nagraniowych, a nawet całkowicie grywalne wycięte poziomy. To praktycznie cyfrowa wystawa franczyzy.

Dzięki Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered mamy dwa kolejne wspaniałe klasyki odnowione i doskonale grywalne w standardzie, do którego jesteśmy przyzwyczajeni. Jest to zdecydowanie najlepszy sposób na poznanie starej gry, bez frustracji wywołanymi poleceniami i mechanikami, które uległy zniszczeniu przez czas. Teraz nadal mam nadzieję, że podobnie jak Raziel ta marka może powstać z popiołów i w przyszłości zaskoczyć wszystkich nowym tytułem.

Plusy:

🔺 Umożliwia zabawę oryginalną lub zremasterowaną grafiką
🔺 Wdraża zaktualizowane i bardziej nowoczesne elementy sterujące
🔺 Dodaje do gier mapę, kompas i tryb fotograficzny
🔺 Znakomita ilość historycznych dodatków do odkrycia

Kontrasty:

🔻 System zapisywania pierwszego jest niepraktyczny
🔻 Niektóre sekcje platformowe nadal mogą być frustrujące

Karta techniczna:

Wydanie: 12.10.2024
Twórca: Aspyr, Crystal Dynamics
Dystrybutor: Aspyr
Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, PC
Testowane na: PS5

Bogdan

Bogdan

Bogdan
Cześć, nazywam się Luca i jestem autorem tej strony z przydatnymi poradami kulinarnymi. Zawsze fascynowało mnie gotowanie i kulinarne eksperymenty. Dzięki wieloletniej praktyce i nauce różnych technik gotowania zdobyłem duże doświadczenie w gotowaniu różnych potraw.