Ostatnie posty

Recenzja – Mandragora: Szepta

Mieszanie gatunków nie zawsze jest sposobem na sukces. Widzieliśmy już, jak wiele studiów nie przyjmuje nadmiernych pomysłów. Oto Primal Game Studio z Węgier, było w stanie wykonać ten wyczyn z mistrzostwo. Mandragora: Szepty z drzewa czarownic są zasadniczo Metroidvania. Ma ogromne połączone mapy, nieliniowe eksplorację, przewijanie boczne, różne biomy i specjalne umiejętności do nauki (podwójne skok, hak itp.). Oprócz tej bazy gra zawiera głęboki system RPG, który nadaje mechanikę gry, jak i ścieżka wygnania. I wreszcie dodaje element SoulSlike, ze strategiczną walką i wysokim wyzwaniem.

Zanim była to tylko niezależna gra, która bardzo dobrze wykonuje trzy gatunki: Mandragora ma świetną historię i jest zbyt piękna. Jego wygląd łączy platformę 2D z 3D (słynnym 2.5D), wypełniając oczy gracza przez cały czas obrazami rękami. Z wyjątkiem hordy wrogów z tego samego obszaru mapy, nic nie jest powtarzane. Wszystko jest bardzo dobrze zaprojektowane, z niesamowitymi nakładkami poruszającymi się po planach środowisk zewnętrznych (Paralax), które cenią ciemną atmosferę tej gry fantasy.

Historia Mandragora: Szepty z drzewa wiedźmowego opowiada o wydarzeniach, które skłoniły potwory do zdominowania królestwa Faelduum. To zło, entropia, jest siłą, która miesza się z naszą rzeczywistością i pochłania ją. Podczas przygody widzimy portale łączące realia-osobowość, która może je odkryć. Krótko mówiąc, nie dla spoilerów, cały problem rozpoczął się od chciwości mężczyzn i wojny między Archimagos i Wiedźmą. Jesteś inkwizytorem śledzącym rozkazy, pomagając ludziom po drodze i odkrywając prawdziwą historię wydarzeń i dlaczego słyszysz szepty.

Mandragora i jej liczne możliwości

Zaczynasz od wybrania jednej z 6 dostępnych zajęć: Vanguard, Heavenly, Wild Vigilante, Night Shadow, Chaos Arcanist i Flame Agent. To znaczy wojownik, czarodziej, zabójcy, te tradycyjne klasy, które znamy. Zacząłem jako agent płomienia i już ostrzega: to najgorszy wybór na początek. Gra jest dość trudna i w tej klasie zauważyłem wielki spadek. Tylko poprzez osiągnięcie poziomu 25 możesz zresetować swoje drzewo talentów i przetestować inną klasę. To pierwsza z dwóch krytyków, które mam do gry. Przeszedłem na pierwszy plan, aby się dostosować i zadziałało, będąc mniej bolesnym, aby pokonać bossów.

Każda klasa ma swoje aktywne umiejętności, odblokowane wzdłuż gry i może wybrać, który z nich użyć w skrótach przycisków, które są bardzo dobrze zmapowane. Z wyjątkiem umiejętności morderstwa, które mają w sumie 7 i wymagają użycia sztyletów, pozostałe mają 8 lub 9 opcji wyboru, a nawet poprawy na 3 różnych poziomach. I zgodnie z oczekiwaniami możesz stworzyć kombinację, którą chcesz z bronią, tarczą, reliktą żywiołową, sterami, rękawiczkami, legginsami, osłoną itp. Aby pomóc graczowi, przyjaźnie są nawiązywane z NPC (kowal, szwaczka, kucharz), którzy zbierają się w drzewie czarownicowym, obozie, w którym gracz dokonuje ulepszeń, kupować rzeczy i poprawić poziom npc i ich instalacji.

Oprócz głównych misji istnieje wiele innych drugorzędnych do zrobienia i otrzymuje złote nagrody, esencje (XP) i ważne elementy tworzenia (rud, tkaniny i wiele innych). Wszędzie istnieją mini wodzowie, a ostrożność nie jest potrzebna, aby nie umrzeć w lochach, ponieważ ich esencje pozostają w tyle (jak w Souslikes) i nie zawsze można je łatwo odzyskać. Oto moja druga krytyka: ewolucja postaci jest bardzo czasochłonna. Powoduje to trudniejsze walkę przeciwko wspólnym wrogom, które mogą poradzić sobie z wieloma ciosami, zanim umrą i są piekielne, gdy są w dużej liczbie. Utrudnia także dostęp do talentów innych klas, zajmując dużo czasu na awans w gałęziach.

W cieniu tylko latarnia wiedźmy ratuje

W fabule Mandragora jest liderem grupy czarownic. Ale to także roślina, którą znamy, której korzenie są używane do aktualizacji w latarce czarownic, przedmiotem uzyskanym w kampanii, która pozwala wejść do portali entropowych w celu spotkania się z specjalnymi wyzwaniami. W tej rzeczywistości Mroczne obszary pochłaniają swoją aurę życia, spiesząc gracza, by dotrzeć do kamienia wiedźmy, który całkowicie odzyskuje jego aurę. Każdy portal ma szefa, który po pokonaniu zamyka ten portal na mapie. I zgadnij co? Są trudne dla piekła!

Mówiąc o walce, szybkość twojej postaci zależy od budowy, umiejętności i jej stylu gry. To nie jest hack 'n’ slash jak martwe komórki, ale oferuje dużo zabawnych pojedynków, szczególnie jeśli masz tarczę i chcesz zdominować parry. Lub zwinąć się po podłodze jak my solslike, aby uciec od ciosów. Wrogowie są dość zróżnicowani i konieczne jest przyzwyczajenie się do standardu każdego z nich. Niektóre z nich mogą cię zabić bardzo szybko, więc ważne jest, aby zachować spokój i atakować we właściwym czasie.

Mandragora to tak dobrze wykonana gra, że ​​prawie niemożliwe jest nie uzależnienie od niego. Grałem na PC, a także na pokładzie parowym, gdzie jest bardzo dobrze zoptymalizowany. Nie mogłem skończyć przed napisaniem tej recenzji, ponieważ jest to bardzo długa gra (40 godzin +), ale widziałem to na tyle, by wiedzieć, że nie przegapie tego, co jest proponowane. Szlak jest wciągający, walka jest zawsze przyjemna, a szefowie przetestowali swoje umiejętności. Nie wystarczy mieć dobre odruch, aby uniknąć ciosów, konieczne jest łączenie efektów pasywnych z aktywnymi i zmianami kompilacji w razie potrzeby. Na przykład: Czy stawiasz czoła szefowi, którego ataki dają krwawienie? Zmień wszystko, czego potrzebujesz, aby lepiej zawierać to krwawienie.

Istnieje również wiele przedmiotów, które pomogą ci w tej podróży, a nie tylko podstawowe fiolki życia, many, unieważnienie statusu itp. Na przykład Cook tworzy potrawy, które przynoszą super użyteczny status. Broń i sprzęt również robią różnicę. Zgodnie z oczekiwaniami po akcji RPG, istnieje wiele zmiennych do przetestowania i zobaczenia najlepszego wyniku, aby zaatakować uważnie lub na odległość. Wszystko idzie, a gra pozostawia gracza swobodnie mieszania talentów wszystkich zajęć.

Metroidvania, RPG i SoulSlie of Saant

Mandragora: Szepty z wiedźmy są ogromną niespodzianką wśród tegorocznych Indii. Gra, która zasługuje na uwagę, nie tylko dlatego, że jest bardzo dobra i piękna, ale także na przykład. Podobnie jak Metroidvania, przestrzega wszystkich zasad gatunku i dodaje niektóre z własnych pomysłów, takie jak eksploracja związana z innym wymiarem, entropią. Jeśli chodzi o RPG i SoulSlie, łączy to najlepsze cechy tych gatunków, nie komplikując zbyt wiele. Nie oznacza to, że jest to niepowodzenie, takie jak niepowodzenie podczas próby chwytania drabiny podczas jesieni, i zdecydowanie nie podobała mi się decyzja o uruchomieniu przycisku, aby była taka sama, aby rozmawiać z NPC i wejść do miejsc, powodując niechciane działania. Mimo to jest to bardzo dopracowana gra.

Tłumaczenie PT-BR jest doskonałe, z doskonałymi adaptacjami. Na mniejszych ekranach, takich jak sama talia parowa, niektóre informacje kończą się na końcach, takie jak dolne menu mapy, ale nic, co bardzo nie przeszkadza. W rzeczywistości udział pisarza Briana Mitsoda, znanego ze swojej pracy w Vampire: The Masquerade – Bloodlines, zrobił różnicę. Dialogi są tak dobre, jak oryginalny angielski głos.

Skorzystał również z okazji, aby zapłacić swoje wyróżnienia, takie jak elf, nosząc z tyłu złotą torbę z złotym plecakiem, tylko po to, aby zacytować przykład. I chociaż jest to fantasy RPG z typowymi wrogami gatunku (pająk, szczur, nietoperz, zombie itp.), Mandragora: szepty z wiedźmą przynoszą własne stworzenia z wielką kreatywnością, szczególnie w mini bossach i bossach. Naprawdę mi się podobało i zdecydowanie polecam to tym, którzy również lubią te gatunki.

Profesjonaliści:

🔺 Historia bardzo dobrze napisana
Równoważone gatunki
🔺 Visual 2.5D Wonderful, Mega szczegółowe
🔺 Izby lekcje z unikalnymi drzewami talentów do ewolucji
🔺 Pasywny i aktywny, aby stracić wzrok
🔺 Podsumowując uzależnia

Contras:

🔻 wyróżnia niezrównoważone dla niektórych zajęć
🔻 Wprowadzanie bardzo wolno, ucierpiał

Plik techniczny:

Uruchomienie: 17.04.2025
Deweloper: Primal Game Studio
Distribtuidora: Knights Peak
PlataFormas: PS5, Xbox Series, Switch, PC
Testowane nr: PC

Bogdan

Bogdan

Bogdan
Cześć, nazywam się Luca i jestem autorem tej strony z przydatnymi poradami kulinarnymi. Zawsze fascynowało mnie gotowanie i kulinarne eksperymenty. Dzięki wieloletniej praktyce i nauce różnych technik gotowania zdobyłem duże doświadczenie w gotowaniu różnych potraw.