Ostatnie posty

6 gier, które zdominowały domy LAN w 2000 roku (były bardzo uzależniające)

W tym czasie kilka gier oznaczało całe pokolenie i stało się prawdziwymi zjawiskami

(Zdjęcie: Ujawnienie/Xtreme Games Lan House)

Jeśli żyłeś w okresie dojrzewania lub dzieciństwie w 2000 roku, z pewnością miałeś kontakt ze słynnymi domami LAN.

Te miejsca były punktem spotkań dla przyjaciół, epickich bitew i wielu godzin zabawy.

W tym czasie kilka gier oznaczało całe pokolenie i stało się prawdziwymi zjawiskami kultury graczy.

2000 było złotym wiekiem gier online.

Internet szerokopasmowy zaczynał się rozprzestrzeniać, ale nie wszyscy mieli dostęp w domu.

Dlatego domy LAN stały się głównym etapem, w którym to wszystko się wydarzyło.

Ci, którzy tym razem żyli: wejście na LAN było jak nurkowanie w nowym świecie, pełnym przygód, rywalizacji i przyjaźni.

6 gier, które zdominowały domy LAN w 2000 roku (były bardzo uzależniające)

1. World of Warcraft

(Zdjęcie: reprodukcja)

Uruchomione w 2004 roku, World of Warcraft Niemal natychmiast stała się gorączką.

Blizzard Mmorpg zabrał graczy do fantastycznego świata Azeroth.

W latach LAN w latach 2000. powszechne było widzieć całe grupy tworzące gildie, łączące ataki i odkrywanie lochów przez wiele godzin. Gra była zlewnia.

Podniósł poziom gier online i pomógł skonsolidować styl MMORPG jako jeden z ulubionych facetów.

2. Hotel Habbo

(Zdjęcie: reprodukcja)

Habbo było mieszanką sieci społecznościowej z grą online. I tak, to było uzależniające!

Stwórz swojego awatara, udekoruj swój pokój, a towarzysko z innymi graczami stał się rutyną w domach LAN.

Wszystko zostało zrobione z prostą i pikselową grafiką, ale nadal wygrała miliony.

W 2000 roku, HABBO HOTEL Było to jedno z najpopularniejszych miejsc w Internecie wśród młodych ludzi.

3. Counter Strike 1.6

(Zdjęcie: reprodukcja)

Absolutny klasyk. Nie można mówić o domach 2000. i LAN bez wzmianki Counter Strike 1.6.

To była najczęściej rozgrywana gra w strzelanie do osobisty. Terroryści przeciwko przeciwnikom.

Strategia, refleksja i praca zespołowa zdefiniowały mecze. Spory między przyjaciółmi stały się prowizorycznymi turniejami, a nawet (przyjaznymi) walkami o tych, którzy byli najlepszymi snajperami.

Był w dużej mierze odpowiedzialny za popularyzację e -sportów w Brazylii.

4. Pingwin klubowy

(Zdjęcie: reprodukcja)

Skierowany do młodszej publiczności, Pingwin klubowy Było to środowisko internetowe pełne mingamów, imprez i wydarzeń tematycznych.

Mimo to przyciągnęło wielu graczy w domach LAN. To była lekka, zabawna i miała aktywną społeczność.

W latach 2000. gra nauczała, w zabawny sposób, pojęcia wirtualnego współistnienia i szacunku dla innych, coś rzadkiego w tej grze.

5. Ragnarok

(Zdjęcie: reprodukcja)

Kolejny MMORPG, który wygrał tysiące fanów. Ragnarok Opierał się na mitologii nordyckiej i miał wygląd zmieszany 2D i 3D.

Była to jedna z pierwszych gier w tym stylu, które pompują w 2000 roku.

Ponadto system ewolucji postaci i wojny między klanami utrzymywały zaangażowanie graczy przez miesiące – a nawet lata.

Świt grający z przyjaciółmi był prawie rytuałem.

6. Grand Chase

(Zdjęcie: reprodukcja)

Mieszanka walki z RPG, Wielki Chase Miał lżejszy i bardziej kolorowy styl, ale z intensywnymi bitwami.

Koreańska gra szybko spadła w smaku Brazylijczyków. W 2000 roku powszechne było widzieć podwójne podwójne obok siebie w domach LAN.

Współpracująca rozgrywka i system misji grupowych gwarantowały ekscytujące mecze i wiele interakcji społecznych.

Podążaj za Portal 6 Na Instagramie i pozostań na bieżąco z różnymi wiadomościami i ciekawostkami w czasie rzeczywistym w sieci społecznościowej!


source

Bogdan

Bogdan

Bogdan
Cześć, nazywam się Luca i jestem autorem tej strony z przydatnymi poradami kulinarnymi. Zawsze fascynowało mnie gotowanie i kulinarne eksperymenty. Dzięki wieloletniej praktyce i nauce różnych technik gotowania zdobyłem duże doświadczenie w gotowaniu różnych potraw.